Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Okřídlený pán na patře 97.

Okřídlený pán posune dáma na B4 a zabere naše dáma.

Převaha Okřídlený pán uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské věž: jezdec skočí z B1 na C3.

Šach od Okřídlený pán: jezdec se zaryje na D3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Okřídlený pán tlačí král na D8. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z E2 na D3.

Po sražení jezdec na C3 Okřídlený pán ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Šach od Okřídlený pán: jezdec se zaryje na B5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2; pak věž Okřídlený pán postupuje z E5 na C5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Ze stínů, Zásah do zad. Okřídlený pán ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Okřídlený pán staví věž na C3 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z A4 na B5.

Z temnoty Okřídlený pán tlačí věž na C5. dáma náš hrdina obsadí A4 a nechá B5 za sebou, a okřídlený pán odpovídá posunem pěšec z D6 na D5.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Okřídlený pán přivádí pěšec na G4, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D2.

dáma Okřídlený pán postupuje z G6 na F5; pak náš hrdina posouvá jezdec z D2 na B3. Okřídlený pán dává šach dáma na F2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A3, a z temnoty Okřídlený pán tlačí věž na C6. jezdec náš hrdina obsadí D4 a nechá B3 za sebou.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Okřídlený pán zmizí beze stopy.

Šach od Okřídlený pán: věž se zaryje na C3.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D4 na B3. Okřídlený pán dává šach střelec na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B4, a hned poté dáma Okřídlený pán postupuje z F2 na B6. náš hrdina posouvá král z A3 na A4.

Mat. Okřídlený pán stáhne síť a náš hrdina padá na B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 38 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 12
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 97 statistics

Against Okřídlený pán, heroes have won 11% of 18 finished games (2 wins, 14 losses, 2 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 97