Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na F2.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na G3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, a král Ślimak postupuje z E8 na F7.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, zatímco ślimak staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na H6. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na H6.
Ślimak odpovídá posunem střelec z D6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H6 na E3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na A3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, zatímco pěšec Ślimak postupuje z E6 na E5. náš hrdina posouvá střelec z G5 na H6, a ślimak staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G5. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E6, a hned poté střelec náš hrdina obsadí H6 a nechá G5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H6 na G5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3. střelec Ślimak dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E3 na E2, zatímco ślimak staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E7.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na F2. Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na F2.
Ślimak odpovídá posunem král z G7 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E7 na F6. Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na E3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.
Ślimak dává šach pěšec na D4.
náš hrdina posouvá král z E3 na D3. pěšec Ślimak dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na H7. Z D4 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z H7 na G8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8.
Z D4 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
pěšec Ślimak postupuje z E6 na E5. náš hrdina posouvá král z C3 na D3, zatímco ślimak staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Z F6 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z F8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco král Ślimak postupuje z F8 na E7.
náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C8, a hned poté král náš hrdina obsadí F5 a nechá E4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C8 na B7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na E6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a král Ślimak postupuje z C8 na B7.
náš hrdina posouvá král z F5 na G5, zatímco ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem. Z G5 na H5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B5. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak odpovídá posunem král z B5 na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6. náš hrdina dává šach dáma na A8.
král Ślimak postupuje z C6 na D7. náš hrdina posouvá král z H5 na G5, a ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z D7 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a král Ślimak postupuje z F7 na E6. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem. Z H7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H6.
Ślimak odpovídá posunem král z E6 na F7. náš hrdina dává šach dáma na A7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D6.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.