Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na H5.

Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3; pak netopýr staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na H5, a král náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z B7 na D8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4; pak jezdec Netopýr postupuje z D8 na B7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na H5.

Netopýr staví pěšec na A6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na A5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z B5 na B4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a hned poté král Netopýr postupuje z E7 na E6. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Netopýr staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem. Z E8 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D5, a dáma náš hrdina obsadí A4 a nechá E8 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B4 na B3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na B6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A4 na A6.

král Netopýr postupuje z D5 na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B6.

Netopýr staví král na D5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z D5 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7. pěšec Netopýr padá na B3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C2 na B3.

Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7. Z temnoty Netopýr tlačí král na D7.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Netopýr odpovídá posunem král z D7 na E7, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na C6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.

král Netopýr postupuje z E7 na D8. A je mat: náš hrdina končí hru na A8.