Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.
náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z G5 na D8 a sebere nepřátelské jezdec.
Mat. Netopýr poráží náš hrdina na tomto patře.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3; pak netopýr staví věž na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3.
Z temnoty Netopýr tlačí král na E7, a pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z B7 na D8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak věž Netopýr postupuje z H7 na H4.
náš hrdina posouvá jezdec z H3 na G1, a hned poté netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3.
Krutá rána: věž Netopýr bere pěšec náš hrdina na G4.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na G5.
Netopýr odpovídá posunem král z E7 na F7. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z G5 na D8.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6. Mat: Netopýr dokončí náš hrdina na G1.