Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Inknávštěvor. Dungeon mlčky bdí.
Inknávštěvor posune dáma na G6 a zabere naše střelec.
Převaha Inknávštěvor uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C4.
dáma Inknávštěvor postupuje z C7 na G7. náš hrdina posouvá král z E1 na D2. Inknávštěvor dává šach pěšec na E3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Inknávštěvor tlačí král na E7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí D5 a nechá C4 za sebou.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Inknávštěvor zmizí beze stopy.
Inknávštěvor odpovídá posunem pěšec z F5 na F4, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D5 na F3. S dungeonovou lstí Inknávštěvor přivádí věž na D6, a pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E4.
král Inknávštěvor postupuje z E7 na D7. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na G6.
Inknávštěvor postupuje na G6 a nárokuje si naše střelec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3; pak z temnoty Inknávštěvor tlačí dáma na C2. král náš hrdina obsadí G4 a nechá F3 za sebou, a hned poté inknávštěvor odpovídá posunem král z D7 na C6.
Z G4 na G5 král náš hrdina pohltí pěšec Inknávštěvor.
Šach od Inknávštěvor: dáma se zaryje na G6.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F4.
Inknávštěvor dává šach věž na D4.
náš hrdina posouvá král z F4 na F3. Ostří Inknávštěvor padá na G4 a je mat proti náš hrdina.