Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Želatina na patře 7.

Krutá rána: jezdec Želatina sebere náš hrdinaovo střelec na C1.

Mat! náš hrdina srazí Želatina a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Želatina tlačí pěšec na B5, zatímco král náš hrdina obsadí E3 a nechá F2 za sebou.

Želatina odpovídá posunem pěšec z F3 na F2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E3 na F2.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a hned poté král Želatina postupuje z E8 na D8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E3 na E4.

Šach od Želatina: jezdec se zaryje na C5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Želatina dává šach jezdec na B3.

král náš hrdina obsadí C3 a nechá D4 za sebou. Želatina odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B4.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na E8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B4 na B5.

pěšec Želatina postupuje z E7 na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

jezdec Želatina padá na C1 a trhá střelec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Šach od Želatina: jezdec se zaryje na D3.

král náš hrdina obsadí C4 a nechá B4 za sebou. Želatina odpovídá posunem jezdec z D3 na F2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na D4.

pěšec Želatina dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

král Želatina postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá král z E5 na D4; pak želatina staví jezdec na H3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Želatina tlačí král na F7, a král náš hrdina obsadí F3 a nechá E4 za sebou.

Šach od Želatina: pěšec se zaryje na G4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Želatina dává šach jezdec na F2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3; pak pěšec Želatina postupuje z G6 na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F2.

Želatina staví král na F6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Želatina tlačí král na F7, zatímco král náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.

Želatina odpovídá posunem král z F7 na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6, a hned poté král Želatina postupuje z E8 na D7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G6 na G7.

Želatina staví král na C7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Želatina tlačí král na D6, a pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Želatina odpovídá posunem král z D6 na C5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7; pak král Želatina postupuje z D5 na C5. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Želatina staví král na D5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E8. Z temnoty Želatina tlačí král na C5, zatímco dáma náš hrdina obsadí D8 a nechá E8 za sebou.

Želatina odpovídá posunem král z C5 na C6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G7 na F7. S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E7, a hned poté král Želatina postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá král z E7 na E6; pak želatina staví král na B5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C8. Z temnoty Želatina tlačí král na B6, a král náš hrdina obsadí D6 a nechá E6 za sebou.

Želatina odpovídá posunem král z B6 na A7, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C8 na C1. S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na A6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B1; pak král Želatina postupuje z A6 na A5. náš hrdina posouvá král z D6 na C5, a hned poté želatina staví král na A4 a bdí nad každým polem.

A je mat: náš hrdina končí hru na B4.