Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z C2 na D1 a sebere nepřátelské střelec.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1. Ślimak dává šach střelec na F3.
náš hrdina posouvá král z D1 na C2. střelec Ślimak dosáhne D1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z C2 na D1.
Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na A5, zatímco král náš hrdina obsadí C2 a nechá D1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C2 na C3.
pěšec Ślimak dosáhne B4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z G4 na G3. náš hrdina posouvá král z D2 na E1; pak ślimak staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B5, a střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá C1 za sebou.
Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na G2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G2.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3; pak pěšec Ślimak postupuje z B4 na B3.
náš hrdina posouvá král z F3 na E2, a hned poté ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F5, zatímco král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z A5 na C4, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na D2.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C1. Ślimak dává šach pěšec na B4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C3 na B3.
Ślimak staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A4. Z temnoty Ślimak tlačí král na E4, a král náš hrdina obsadí B5 a nechá A4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z B4 na B3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na B6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C7; pak pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá král z C7 na D6, a hned poté ślimak staví král na C3 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z D6 na E5.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
Ślimak odpovídá posunem král z C3 na D3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D5 na C5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B2.
král Ślimak postupuje z D3 na E2. náš hrdina posouvá král z C5 na D4; pak ślimak staví král na D1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Ślimak tlačí král na D2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E4 na F4.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.