Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
král náš hrdina přistane na C2 a porazí dáma Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4. Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3.
Szczur bere pěšec na A2 a dává náš hrdina šach.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, zatímco dáma Szczur postupuje z A2 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
Z temnoty Szczur tlačí dáma na A2, a hned poté král náš hrdina obsadí D1 a nechá C1 za sebou. Šach od Szczur: dáma se zaryje na B3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E2. Szczur postupuje na C3 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a jezdec Szczur postupuje z F8 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5.
Šach od Szczur: dáma se zaryje na E1.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4; pak pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.
dáma Szczur dosáhne F1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G3. Szczur bere pěšec na D3 a dává náš hrdina šach.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. Szczur dává šach dáma na D4.
náš hrdina posouvá král z F2 na E1. dáma Szczur dosáhne G1 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Szczur bere pěšec na G2 a dává náš hrdina šach.
král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Szczur posouvá dáma z G2 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1, a jezdec Szczur postupuje z H7 na F6.
náš hrdina posouvá král z E1 na D2. Szczur postupuje na E6 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak král náš hrdina obsadí B4 a nechá C3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem dáma z E6 na E4. Z B4 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, zatímco pěšec Szczur postupuje z C4 na C3.
Z B4 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Szczur dává šach dáma na C5.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá C2 za sebou. dáma Szczur dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na C2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a jezdec Szczur postupuje z G4 na H6.
náš hrdina posouvá král z D2 na E2, zatímco szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.
Z temnoty Szczur tlačí král na D5; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá F3 za sebou. Szczur dává šach jezdec na F5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na G3.
král Szczur postupuje z D5 na E5. náš hrdina posouvá král z G3 na G4, a szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a hned poté král náš hrdina obsadí G4 a nechá H5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. Szczur postupuje na H4 a nárokuje si naše pěšec.
Z G4 na H4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá král z H4 na G4, zatímco szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na E6.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco král Szczur postupuje z E7 na F7. náš hrdina posouvá král z E4 na D3, a szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na E7. Z C4 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na F6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.