Kronika bitvy

Souboj začíná: Aldana M. proti Kostra na patře 11.

Kostra posune věž na D3 a zabere naše dáma.

Převaha Kostra uzavírá hru: mat proti Aldana M..

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Aldana M. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z A2 na B3.

Kostra staví věž na G5 a bdí nad každým polem. Aldana M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Z temnoty Kostra tlačí pěšec na C4, a pěšec Aldana M. obsadí B3 a nechá B2 za sebou. Kostra odpovídá posunem věž z G5 na C5.

Aldana M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

jezdec Kostra padá na C4 a trhá pěšec Aldana M.

Pevnou rukou Aldana M. přivádí pěšec na D3; pak jezdec Kostra postupuje z C4 na A3. Aldana M. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na A3.

Kostra staví král na D8 a bdí nad každým polem. Aldana M. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z A3 na B4.

Krutá rána: pěšec Kostra bere střelec Aldana M. na B4.

dáma Aldana M. obsadí D2 a nechá D1 za sebou. Kostra odpovídá posunem věž z C5 na D5, a aldana M. klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí jezdec na C5. Aldana M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B4.

Po sražení pěšec na D3 Kostra ohrožuje krále Aldana M.

Aldana M. bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z D2 na D3.

Krutá rána: věž Kostra bere dáma Aldana M. na D3.

Bez spěchu a bez strachu Aldana M. umisťuje pěšec na B5. Ostří Kostra padá na A5 a je mat proti Aldana M.