Kronika bitvy

V hlubinách Krypta čelí Aldana M. nepříteli Kostra.

S dobrodruhovou přesností Aldana M. bere soupeřovo věž na C4.

Remíza. Dungeon uchovává jména Aldana M. a Kostra.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z A2 na B3 pěšec Aldana M. pohltí pěšec Kostra.

Kostra odpovídá posunem jezdec z A5 na B7. Čistý zásah: věž Aldana M. srazí pěšec na A4.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí střelec na B5. Šach: Aldana M. utahuje smyčku posunem věž na A8.

král Kostra postupuje z E8 na F7. Aldana M. posouvá věž z A8 na C8, zatímco kostra staví jezdec na A6 a bdí nad každým polem.

Z C8 na C6 věž Aldana M. pohltí pěšec Kostra.

Kostra posouvá věž z E6 na C6 a srazí věž Aldana M.

jezdec Aldana M. obsadí C3 a nechá B1 za sebou. Kostra odpovídá posunem jezdec z B7 na A5. Z C3 na B5 jezdec Aldana M. pohltí střelec Kostra.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou Aldana M. přivádí jezdec na D4. Aldana M. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Kostra.

věž Kostra postupuje z C6 na C5, a aldana M. posouvá jezdec z D4 na F3. Kostra staví věž na C4 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec Aldana M. srazí věž na C4.

Kostra postupuje na F3 a nárokuje si naše jezdec.

Z G2 na F3 pěšec Aldana M. pohltí věž Kostra.

Díky Plížení Aldana M. oklamal Kostra na šachovnici.

Kostra odpovídá posunem jezdec z A6 na C5.

Ani Aldana M., ani Kostra si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.