Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z B6 na A7 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B2.
Szczur staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D8 na C6, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z C6 na A7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C3 na A5.
Szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B6. Z temnoty Szczur tlačí král na G8.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z B6 na A7.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5; pak pěšec Szczur postupuje z G5 na G4. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B6. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na F6. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
král Szczur postupuje z G7 na G8. náš hrdina dává šach dáma na E8.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na E7 a dává Szczur šach.
Z temnoty Szczur tlačí král na G6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.
Szczur odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B6 na C5.
král Szczur postupuje z H6 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na G6. Z F6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. náš hrdina dává šach dáma na F7.
král Szczur postupuje z G8 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z D5 na D6.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.