Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
jezdec náš hrdina přistane na E5 a porazí pěšec Pająk!
náš hrdina padne matu Pająk. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3; pak pająk staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Mat. Pająk stáhne síť a náš hrdina padá na C1.