Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

jezdec náš hrdina přistane na E5 a porazí pěšec Pająk!

náš hrdina padne matu Pająk. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3; pak pająk staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Mat. Pająk stáhne síť a náš hrdina padá na C1.