Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na H8.
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, a szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur posouvá pěšec z G6 na H5 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá jezdec z F6 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z D1 na E1, zatímco szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, zatímco jezdec Szczur postupuje z F6 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, a szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H5.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na F7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a král Szczur postupuje z F6 na G7.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na H8 a nárokuje si naše dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá F2 za sebou.
Szczur dává šach jezdec na D5.
Z E3 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur bere pěšec na C3 a dává náš hrdina šach.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, zatímco jezdec Szczur postupuje z C3 na B1. náš hrdina posouvá král z D3 na C2.
Szczur bere pěšec na A3 a dává náš hrdina šach.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B5. Z A4 na B5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur posouvá pěšec z C6 na B5 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na C3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.
náš hrdina posouvá král z D4 na C3, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak král náš hrdina obsadí A5 a nechá B4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na B6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5, zatímco král Szczur postupuje z G8 na F7.
náš hrdina posouvá král z A5 na B4, a szczur staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A3.
Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská střelec.
král náš hrdina obsadí A2 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem střelec z A1 na H8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A2 na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na A1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A2, a střelec Szczur postupuje z A1 na G7.
náš hrdina posouvá král z A2 na B3, zatímco szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4.
Z temnoty Szczur tlačí střelec na F8; pak král náš hrdina obsadí A5 a nechá B4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, zatímco král Szczur postupuje z D4 na C4.
náš hrdina posouvá král z B6 na A5. Szczur posouvá střelec z F8 na C5 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na B4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem střelec z C5 na F8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, a král Szczur postupuje z C3 na D3. náš hrdina posouvá král z A7 na A8, zatímco szczur staví král na E3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7. Z temnoty Szczur tlačí střelec na E7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.
Szczur odpovídá posunem střelec z E7 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na B5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na B3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, zatímco střelec Szczur postupuje z F8 na D6. Z C4 na B3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví střelec na C7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Szczur tlačí král na E4.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z E4 na F4; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na B5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a král Szczur postupuje z F3 na G3. náš hrdina posouvá dáma z B5 na B7, zatímco szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem.
Z B7 na C7 dáma náš hrdina pohltí střelec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na H4; pak král náš hrdina obsadí D5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H4 na G4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na E4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, zatímco král Szczur postupuje z H5 na G6.
náš hrdina posouvá dáma z C7 na D8, a szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na D7.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8. Z D8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6.
A je mat: náš hrdina končí hru na H8.