Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Krysí král na patře 10.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z D2 na C3 a sebere nepřátelské střelec.

Ani náš hrdina, ani Krysí král si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z D2 na C3.

Z temnoty Krysí král tlačí jezdec na D4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D4.

Krysí král odpovídá posunem pěšec z B6 na B5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F1 na B5.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí střelec na A3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na A4.

král Krysí král postupuje z E8 na D8. náš hrdina bere nepřátelské střelec: střelec skočí z C1 na A3.

Krysí král staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

Z temnoty Krysí král tlačí pěšec na G5, a věž náš hrdina obsadí H7 a nechá H1 za sebou. Krysí král odpovídá posunem pěšec z D7 na D6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F7.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí pěšec na E5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z F7 na F6.

Krutá rána: pěšec Krysí král bere pěšec náš hrdina na D4.

náš hrdina bere pěšec na D6 a dává Krysí král šach.

Krysí král staví král na C8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z D6 na D4.

Z temnoty Krysí král tlačí pěšec na G4, zatímco věž náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou. Krysí král odpovídá posunem král z C8 na B8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z D5 na F5.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G5, a hned poté král Krysí král postupuje z A7 na A8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z G5 na G4.

Krysí král staví král na B7 a bdí nad každým polem. Z G7 věž náš hrdina nutí Krysí král bránit se.

Z temnoty Krysí král tlačí král na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B1.

Krysí král odpovídá posunem král z B6 na A6. náš hrdina dává šach věž na G6.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E8.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Krysí král se stahují.