Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E4.
Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.
král Pająk postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a hned poté pająk staví král na E6 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z F3 na E4.
Z temnoty Pająk tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.
Na C1 Pająk povyšuje a získá posilující střelec.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C1.
král Pająk postupuje z F7 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6; pak pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Pająk tlačí král na H7, a pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D2; pak král Pająk postupuje z H8 na H7. náš hrdina posouvá král z F1 na F2, a hned poté pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Pająk tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z F7 na G7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z D2 na A5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G6. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
král Pająk postupuje z G6 na F7. Z H7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B4. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na F5.
A je mat: náš hrdina končí hru na E7.