Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E4.

Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.

král Pająk postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a hned poté pająk staví král na E6 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z F3 na E4.

Z temnoty Pająk tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.

Na C1 Pająk povyšuje a získá posilující střelec.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C1.

král Pająk postupuje z F7 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6; pak pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Pająk tlačí král na H7, a pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D2; pak král Pająk postupuje z H8 na H7. náš hrdina posouvá král z F1 na F2, a hned poté pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Pająk tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z F7 na G7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z D2 na A5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G6. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

král Pająk postupuje z G6 na F7. Z H7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B4. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na F5.

A je mat: náš hrdina končí hru na E7.