Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na G3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z F2 na G3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.
Ślimak odpovídá posunem král z F7 na G8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na C3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a hned poté král Ślimak postupuje z F7 na F6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H3 na G4.
Ślimak staví střelec na B8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F5, a pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z F5 na E4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6; pak pěšec Ślimak postupuje z D7 na D5.
náš hrdina posouvá střelec z H6 na G7. pěšec Ślimak padá na G6 a trhá pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H6. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem střelec z A7 na B6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec náš hrdina na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a hned poté střelec Ślimak postupuje z B6 na A5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z H6 na G5.
Ślimak staví král na D5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na C7, a pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z C7 na B6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7; pak král Ślimak postupuje z D5 na C6.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C6. náš hrdina dává šach dáma na D6.
Ślimak odpovídá posunem král z C6 na B5. náš hrdina bere pěšec na E5 a dává Ślimak šach.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na A5.
pěšec Ślimak postupuje z E6 na E5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A5 na E5.
Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C5. Z temnoty Ślimak tlačí král na A8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.
Ślimak odpovídá posunem král z A8 na A7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B4; pak král Ślimak postupuje z A8 na A7.
náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4, a hned poté ślimak staví král na A8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na A7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z A7 na A6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A7. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.