Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Harpia. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z F2 na E3 a sebere nepřátelské dáma.
Ani náš hrdina, ani Harpia si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.
Harpia staví dáma na F4 a bdí nad každým polem. Z G2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Harpia.
Z temnoty Harpia tlačí pěšec na G5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E4.
Harpia odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. Harpia bere pěšec na E3 a dává náš hrdina šach.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí dáma na E3.
Plížení. Past náš hrdina nechá Harpia zmateného.
pěšec Harpia postupuje z C5 na C4. Z B3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Harpia.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Harpia zmizí beze stopy.
Harpia staví střelec na B6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Harpia tlačí král na E7.
Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Harpia.
Harpia odpovídá posunem pěšec z G7 na G6. náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H1 na H6, a s dungeonovou lstí Harpia přivádí král na E8.
Z H6 na G6 věž náš hrdina pohltí pěšec Harpia.
král Harpia postupuje z E8 na F7, a hned poté náš hrdina posouvá věž z G6 na H6. Harpia staví střelec na D4 a bdí nad každým polem.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Harpia se stahují.