Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Zombie na patře 12.

pěšec náš hrdina přistane na F5 a porazí věž Zombie!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Zombie se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

Z temnoty Zombie tlačí pěšec na B6, a pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Zombie odpovídá posunem věž z H5 na F5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na F5.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3; pak střelec Zombie postupuje z A6 na D3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na D3.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Zombie zmizí beze stopy.

Zombie staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E2, zatímco z temnoty Zombie tlačí pěšec na A4.

pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou, a zombie odpovídá posunem pěšec z A7 na A6. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na B5, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6. král Zombie postupuje z F7 na F8; pak náš hrdina posouvá jezdec z B1 na A3.

Zombie staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4, a z temnoty Zombie tlačí král na F8.

pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou, zatímco zombie odpovídá posunem pěšec z H6 na H5. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na H4.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na F7. náš hrdina bere pěšec na H5 a dává Zombie šach.

král Zombie postupuje z F7 na F8, a hned poté náš hrdina posouvá dáma z H5 na G6. Zombie staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B4 na A5.

Z temnoty Zombie tlačí pěšec na B4. jezdec náš hrdina obsadí C4 a nechá A3 za sebou, a zombie odpovídá posunem pěšec z B4 na B3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C2 na B3.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na A3, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B4.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Zombie.