Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E5.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E7 na E5.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3; pak szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4.

pěšec Szczur padá na D4 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E3 na D4.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4; pak král Szczur postupuje z E7 na E8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D7.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D3 na E5.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na D7.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G5.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E5 na C7.

král Szczur postupuje z G8 na H8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na G6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na F5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a hned poté král Szczur postupuje z F6 na G7.

náš hrdina posouvá dáma z A5 na A7; pak szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na H6, a dáma náš hrdina obsadí C5 a nechá C8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H6 na G6, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A7 na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak král Szczur postupuje z F6 na E6.

náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, a hned poté szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na F6.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Mat. dáma náš hrdina na A6 nechává Szczur bez úniku.