Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Szczur posune pěšec na B2 a zabere naše pěšec.

Převaha Szczur uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B2.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H4 na G5.

pěšec Szczur postupuje z G4 na G3. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6. Mat. Szczur stáhne síť a náš hrdina padá na B1.