Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Chodící hrobka. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na A3.
Převaha Chodící hrobka uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Chodící hrobka odpovídá posunem jezdec z F6 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. Mat: Chodící hrobka dokončí náš hrdina na B1.