Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E4 na E5 a sebere nepřátelské střelec.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na G3.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F7. Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G8. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na H6.
král Ślimak postupuje z G8 na F7. náš hrdina posouvá král z E1 na F2, a ślimak staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. střelec Ślimak dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G8 na F7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F4. střelec Ślimak dosáhne D6 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E5 na E4, zatímco ślimak staví střelec na E5 a bdí nad každým polem. Z E4 na E5 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G7; pak král náš hrdina obsadí E4 a nechá E5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G7 na F6.
náš hrdina dává šach střelec na E5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco král Ślimak postupuje z G6 na H5.
náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4, a ślimak staví pěšec na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D6. Z C5 na D6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak posouvá pěšec z E7 na D6 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6. Z F4 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na H5.
náš hrdina posouvá král z G4 na H4, zatímco ślimak staví král na G7 a bdí nad každým polem. Z H4 na H5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z F7 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco pěšec Ślimak postupuje z E6 na E5.
náš hrdina posouvá král z H5 na H6, a ślimak staví král na H8 a bdí nad každým polem. Z G7 pěšec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G8. Z D6 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z G8 na F7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F4, a král Ślimak postupuje z E6 na E7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Ślimak tlačí král na E7; pak pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z E7 na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. náš hrdina dává šach střelec na G5.
král Ślimak postupuje z E7 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B7. náš hrdina dává šach dáma na E7.
Ślimak odpovídá posunem král z B7 na B6; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na D5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.
král Ślimak postupuje z A6 na A7. náš hrdina dává šach dáma na D7.
Ślimak staví král na A8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F4.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.