Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Wilk. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na G5.
Wilk padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
dáma Wilk postupuje z F5 na G5. Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Wilk.
Wilk staví jezdec na F5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na F4.
Z temnoty Wilk tlačí král na F8. Z F4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí dáma Wilk.
náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Wilk projde polem, aniž by ji viděl.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Wilk zmizí beze stopy.
Wilk odpovídá posunem král z F8 na E8.
Nakonec náš hrdina dá mat a Wilk prchá ze šachovnice.