Kronika bitvy
Alfonso M. postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
Alfonso M. odpoví zuřivostí: král skočí z E1 na F2 a sebere nepřátelské střelec.
Nakonec Alfonso M. dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z A8 věž Alfonso M. nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F7. Z D1 na G4 dáma Alfonso M. pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem střelec z D6 na C5. Čistý zásah: střelec Alfonso M. srazí pěšec na H6.
Šach od Ślimak: střelec se zaryje na F2.
Z E1 na F2 král Alfonso M. pohltí střelec Ślimak.
jezdec Ślimak postupuje z G3 na E2. Alfonso M. doručí konečný mat z G7.