Kronika bitvy
Souboj začíná: Alfonso M. proti Želatina na patře 7.
Alfonso M. odpoví zuřivostí: střelec skočí z C1 na F4 a sebere nepřátelské věž.
Nakonec Alfonso M. dá mat a Želatina prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Alfonso M. bere nepřátelské věž: střelec skočí z C1 na F4.
S dungeonovou lstí Želatina přivádí střelec na E7. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
král Želatina postupuje z E8 na D8. Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A4 na A6.
Želatina staví pěšec na H5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje věž na A7. Z temnoty Želatina tlačí jezdec na D5, a střelec Alfonso M. obsadí G3 a nechá F4 za sebou.
Želatina odpovídá posunem jezdec z H7 na F8, zatímco alfonso M. klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Želatina přivádí jezdec na E6.
Pevnou rukou Alfonso M. přivádí jezdec na F3; pak král Želatina postupuje z D8 na C8. Alfonso M. posouvá jezdec z F3 na E5, a hned poté želatina staví jezdec na C7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje jezdec na G6. Z temnoty Želatina tlačí jezdec na E6. Alfonso M. bere střelec na E7 a dává Želatina šach.
Želatina odpovídá posunem král z C8 na D8. Alfonso M. bere nepřátelské jezdec: jezdec skočí z E7 na D5.
S dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na D6. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.
jezdec Želatina postupuje z E6 na D4. Alfonso M. posouvá král z E1 na D2; pak želatina staví jezdec na B5 a bdí nad každým polem.
Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G7.
jezdec Želatina padá na D6 a trhá střelec Alfonso M.
Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z D5 na B6.
Šach od Želatina: jezdec se zaryje na C4.
Alfonso M. klouže s král po šachovnici z D2 na C1. jezdec Želatina padá na B6 a trhá jezdec Alfonso M.
Pevnou rukou Alfonso M. přivádí věž na G6; pak jezdec Želatina postupuje z B6 na D5. Alfonso M. posouvá věž z G6 na G5, a hned poté želatina staví král na C7 a bdí nad každým polem.
Alfonso M. bere nepřátelské jezdec: věž skočí z G5 na D5.
Z temnoty Želatina tlačí pěšec na C4. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H5.
Želatina odpovídá posunem král z C7 na D6, a alfonso M. klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na D7.
Pevnou rukou Alfonso M. přivádí věž na E5, a hned poté král Želatina postupuje z D7 na C6. Alfonso M. posouvá pěšec z H4 na H5; pak želatina staví pěšec na B3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Želatina tlačí král na B6, a pěšec Alfonso M. obsadí H6 a nechá H5 za sebou.
Želatina odpovídá posunem král z B6 na A7, zatímco alfonso M. klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na B8.
Pěšák Alfonso M. korunuje na H8 a stává se dáma.
král Želatina postupuje z B8 na A7. Alfonso M. posouvá dáma z H8 na F6, a hned poté želatina staví král na A8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje věž na E7. Z temnoty Želatina tlačí král na B8. A je mat: Alfonso M. končí hru na F8.