Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
král náš hrdina přistane na E4 a porazí pěšec Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. Z D5 na C6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.
Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z F8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, zatímco szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na G5; pak pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G5 na G4. Z F3 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na F4.
Szczur postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina dává šach pěšec na G3.
Szczur posouvá král z F4 na E4 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Szczur tlačí král na E3, a hned poté král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a král Szczur postupuje z E3 na F4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.
Szczur postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí král na F4; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F4 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. Szczur posouvá král z F5 na G6 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco král Szczur postupuje z G6 na F6. Z E3 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a hned poté král náš hrdina obsadí C4 a nechá D5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na E6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na B5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5.
Z B5 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z D5 na E6. náš hrdina posouvá král z A5 na A6, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7. Z temnoty Szczur tlačí král na F6.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na B7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, zatímco král Szczur postupuje z F4 na E4. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na D3 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na D8.
Z temnoty Szczur tlačí král na E4, a hned poté dáma náš hrdina obsadí D6 a nechá D8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E4 na F3; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D6 na H2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a král Szczur postupuje z E3 na F3.
náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, zatímco szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G2.
Z temnoty Szczur tlačí král na H4. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z H4 na H5. Z H2 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G3.
král Szczur postupuje z G5 na H5. náš hrdina dává šach dáma na H3.
Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Z G3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G3 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Z E5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. náš hrdina dává šach dáma na F5.
král Szczur postupuje z F7 na E7. Z E4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A4.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.