Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
Pająk posune jezdec na H6 a zabere naše střelec.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na C3.
jezdec Pająk postupuje z E3 na G4. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, a hned poté pająk staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F3 na E5.
Z temnoty Pająk tlačí král na D8, zatímco střelec náš hrdina obsadí H6 a nechá C1 za sebou. jezdec Pająk padá na H6 a trhá střelec náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. Krutá rána: pěšec Pająk bere jezdec náš hrdina na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a hned poté jezdec Pająk postupuje z H6 na G4. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z C5 na D6.
Pająk staví jezdec na E3 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na E7 a dává Pająk šach.
Z temnoty Pająk tlačí král na E8, a král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. jezdec Pająk dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C3, a hned poté s dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4; pak jezdec Pająk postupuje z D6 na E4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z A4 na A5.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z D6 na F5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A7. jezdec Pająk padá na E7 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5; pak pająk staví král na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.
Z temnoty Pająk tlačí král na D7, a pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na C6.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A7 na A8, a hned poté s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak jezdec Pająk postupuje z C6 na E7.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté pająk staví jezdec na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z F5 na E7.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E3. Z G3 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
král Pająk postupuje z C7 na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z G3 na E3.
Pająk staví jezdec na F5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E5. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na G7.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z E5 na G7.
Pająk odpovídá posunem král z D8 na E8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6; pak král Pająk postupuje z E7 na F7.
náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, a hned poté pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4.
Z temnoty Pająk tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F7 na E7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a hned poté král Pająk postupuje z F7 na G6.
Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Pająk staví král na H5 a bdí nad každým polem. Z C5 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Z temnoty Pająk tlačí král na H4, a pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H4 na H3, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6; pak král Pająk postupuje z G4 na F4.
náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a hned poté pająk staví král na G4 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Z temnoty Pająk tlačí král na H3, zatímco dáma náš hrdina obsadí E2 a nechá E8 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H3 na H4, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H8 na F8.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G3. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.