Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z D4 na D5 a sebere nepřátelské pěšec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A3, a pěšec Ślimak postupuje z E4 na E3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
Ślimak staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Ślimak tlačí král na E7; pak král náš hrdina obsadí C1 a nechá D1 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4. Z C3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.
pěšec Ślimak postupuje z F5 na F4. Z C5 na B6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví král na G5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B7. Z temnoty Ślimak tlačí král na F6.
Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak odpovídá posunem král z F6 na G7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na F4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E7, a král Ślimak postupuje z G8 na G7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D4.
Ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na D5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G6. Z D3 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z G6 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E7 na G5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B4, zatímco král Ślimak postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z B4 na B5, a ślimak staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B6. Z temnoty Ślimak tlačí král na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z F8 na E8. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a král Ślimak postupuje z F7 na E6.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, zatímco ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H6.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na F8.
Ślimak odpovídá posunem král z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, zatímco král Ślimak postupuje z F7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4, a ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Ślimak tlačí král na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z G8 na H8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G8.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Ślimak postupuje z G8 na H8. náš hrdina posouvá dáma z C8 na F5, zatímco ślimak staví král na G8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina doručí konečný mat z H6.