Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti střelec z kuše. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: dáma střelec z kuše sebere náš hrdinaovo pěšec na F2.
náš hrdina padne matu střelec z kuše. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Ostří střelec z kuše padá na F2 a je mat proti náš hrdina.