Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti střelec z kuše. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: dáma střelec z kuše sebere náš hrdinaovo pěšec na F2.

náš hrdina padne matu střelec z kuše. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Ostří střelec z kuše padá na F2 a je mat proti náš hrdina.