Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z E4 na E5 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Pająk prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.

Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na H7, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na B1. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B4; pak jezdec Pająk postupuje z E4 na F6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Pająk staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A4 na A6.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na A7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

jezdec Pająk postupuje z E7 na F5. náš hrdina posouvá věž z C3 na F3; pak pająk staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E4, a věž náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem jezdec z D7 na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E7. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: věž skočí z E4 na E5.

král Pająk postupuje z E7 na E8. náš hrdina bere pěšec na E6 a dává Pająk šach.

Pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E4. Z temnoty Pająk tlačí král na G7, zatímco střelec náš hrdina obsadí A7 a nechá E3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem jezdec z F5 na D6, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z E4 na G4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B8, a hned poté jezdec Pająk postupuje z D6 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3; pak pająk staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na A3, a věž náš hrdina obsadí C5 a nechá G5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F7 na G8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5; pak král Pająk postupuje z H7 na G8.

náš hrdina posouvá střelec z B8 na F4. Po sražení pěšec na C2 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: věž skočí z C5 na C2.

Z temnoty Pająk tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F7 na E8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a hned poté král Pająk postupuje z F8 na E8.

náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5; pak pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.

Z temnoty Pająk tlačí král na E7, a pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E7 na E8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

král Pająk postupuje z E7 na F6. náš hrdina posouvá věž z C2 na C5, a hned poté pająk staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Pająk tlačí král na F6. náš hrdina dává šach pěšec na E5.

Pająk odpovídá posunem král z F6 na E7. Z F6 pěšec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a hned poté král Pająk postupuje z D7 na E6.

náš hrdina dává šach věž na C6.

Pająk staví král na F5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H2. Z temnoty Pająk tlačí král na E4.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C5.

Pająk odpovídá posunem král z E4 na D3. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A5; pak král Pająk postupuje z D4 na D3.

náš hrdina posouvá pěšec z F6 na F7, a hned poté pająk staví král na C2 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G2.

Z temnoty Pająk tlačí král na B1. Z B8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk odpovídá posunem král z B1 na C1. náš hrdina doručí konečný mat z A1.