Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.

Krutá rána: jezdec Pająk sebere náš hrdinaovo dáma na E8.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A4.

Pająk odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A4 na A1. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C1; pak král Pająk postupuje z E8 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C2.

Pająk staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D2. Z temnoty Pająk tlačí král na C6, zatímco věž náš hrdina obsadí A2 a nechá D2 za sebou.

Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na G3. náš hrdina bere pěšec na A6 a dává Pająk šach.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A3, a hned poté jezdec Pająk postupuje z G3 na F5.

náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4; pak pająk staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G3.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z G3 na G5.

Pająk odpovídá posunem král z C6 na B6, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z G5 na G7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z G7 na E7.

jezdec Pająk postupuje z D7 na B8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Pająk staví král na B6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E8. Krutá rána: jezdec Pająk bere věž náš hrdina na E8.

pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z B8 na A6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, a hned poté jezdec Pająk postupuje z A6 na C7.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4; pak pająk staví král na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5.

Z temnoty Pająk tlačí král na B5, a pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z B5 na B6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3; pak jezdec Pająk postupuje z B5 na A3.

náš hrdina posouvá král z D3 na E4, a hned poté pająk staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D6, zatímco král náš hrdina obsadí C3 a nechá D3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na C2.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2, a hned poté král Pająk postupuje z B6 na C5.

náš hrdina posouvá král z B2 na A3; pak pająk staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A4.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na B5, a král náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z B5 na D4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7; pak jezdec Pająk postupuje z E8 na F6.

Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

jezdec Pająk padá na E8 a trhá dáma náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C3, zatímco král náš hrdina obsadí C8 a nechá B7 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z C5 na C4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C8 na D8. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E8.

jezdec Pająk postupuje z D4 na E6. náš hrdina posouvá král z E8 na F7; pak pająk staví král na B5 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Z temnoty Pająk tlačí král na C4. náš hrdina bere jezdec na E6 a dává Pająk šach.

Pająk odpovídá posunem král z C4 na D3, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E6 na B3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C4; pak pěšec Pająk postupuje z C3 na C2. náš hrdina bere pěšec na C2 a dává Pająk šach.

Pająk staví král na E3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Pająk tlačí král na F3.

náš hrdina dává šach dáma na D3.

Pająk odpovídá posunem král z F3 na F2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a hned poté král Pająk postupuje z E1 na F2. náš hrdina dává šach dáma na E3.

Pająk staví král na G2 a bdí nad každým polem. Z E2 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Z temnoty Pająk tlačí král na H1, a král náš hrdina obsadí F3 a nechá F4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H1 na G1.

náš hrdina dává šach dáma na E1.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H2. Z H4 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

král Pająk postupuje z H2 na G1. náš hrdina posouvá dáma z H4 na H3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.