Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z D2 na C3 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí H4 a nechá F3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6. Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E5.

král Szczur postupuje z F7 na E8. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C6.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z C6 na A5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C4.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na D5. náš hrdina dává šach jezdec na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco král Szczur postupuje z D6 na D7.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C3. Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.

Z C4 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z F6 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, zatímco szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z D8 na D7. náš hrdina dává šach dáma na C6.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na G4.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na E6. náš hrdina dává šach dáma na A6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5. Mat. dáma náš hrdina na D6 nechává Szczur bez úniku.