Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.
Krutá rána: král Ślimak sebere náš hrdinaovo dáma na B8.
Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C3.
pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C3 na B4.
Ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
pěšec Ślimak padá na C2 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B4 na C5.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B7; pak král Ślimak postupuje z D7 na C7.
Pěšák náš hrdina korunuje na B8 a stává se dáma.
král Ślimak padá na B8 a trhá dáma náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Ślimak tlačí král na B7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C2.
Ślimak odpovídá posunem král z B7 na B6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C5.
náš hrdina dává šach střelec na A3.
král Ślimak postupuje z C5 na D4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z A3 na D6.
Ślimak staví jezdec na C3 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. jezdec Ślimak padá na E2 a trhá pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C4. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
jezdec Ślimak postupuje z E2 na G1. náš hrdina posouvá dáma z H8 na H2, a hned poté ślimak staví pěšec na F4 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z H2 na G1.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.
Ślimak odpovídá posunem král z D5 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F6.
Z D4 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak postupuje z F6 na E6. náš hrdina bere pěšec na E4 a dává Ślimak šach.
Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Ślimak tlačí král na D8, a pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z D8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C8.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
král Ślimak postupuje z C8 na D7. Mat. dáma náš hrdina na E8 nechává Ślimak bez úniku.