Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.

střelec náš hrdina přistane na A3 a porazí věž Netopýr!

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a hned poté věž Netopýr postupuje z A4 na A6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na E4.

Netopýr staví jezdec na C3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C3.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na A3. náš hrdina bere nepřátelské věž: střelec skočí z C1 na A3.

Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H4; pak král Netopýr postupuje z F8 na E8. náš hrdina posouvá jezdec z H4 na G6, a hned poté netopýr staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C3 na B4.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Netopýr odpovídá posunem král z D8 na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C5 na D6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

pěšec Netopýr postupuje z B7 na B6. náš hrdina posouvá jezdec z E5 na C6; pak netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na D7.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G7. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.

Netopýr odpovídá posunem král z G7 na H7. Z E7 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E5.

král Netopýr postupuje z G6 na H5. A je mat: náš hrdina končí hru na G4.