Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F7.

Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E8 na F8. Z F3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na G8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.

král Pająk postupuje z F8 na F7. Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví král na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A3. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem jezdec z G8 na F6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a král Pająk postupuje z E6 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, zatímco pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Pająk tlačí král na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Pająk postupuje na H5 a nárokuje si naše pěšec.

Z G4 na H5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, zatímco jezdec Pająk postupuje z F6 na G4.

náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7. Pająk posouvá jezdec z G4 na E3 a srazí pěšec náš hrdina.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Pająk tlačí král na F7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí C8 a nechá H8 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F7 na F6.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C7.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.

král Pająk postupuje z E6 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, zatímco pająk staví jezdec na F5 a bdí nad každým polem.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

Pająk odpovídá posunem král z F7 na G7. Sebráním pěšec na E7 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F7. Z F8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

král Pająk postupuje z G7 na H7. náš hrdina doručí konečný mat z F7.