Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na D5.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
pěšec Szczur postupuje z D7 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4; pak szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D5 na E6.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4; pak pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.
Szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.
král Szczur postupuje z F6 na E5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.
Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G4, a pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. náš hrdina dává šach dáma na E6.
král Szczur postupuje z F6 na G7. náš hrdina posouvá dáma z D5 na F5, a hned poté szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8. A je mat: náš hrdina končí hru na F8.