Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Kostra na patře 11.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z C4 na D5 a sebere nepřátelské věž.
Nakonec náš hrdina dá mat a Kostra prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z A2 na B3.
Z temnoty Kostra tlačí jezdec na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Kostra odpovídá posunem střelec z C7 na G3. náš hrdina bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z H2 na G3.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na D8. Z H8 věž náš hrdina nutí Kostra bránit se.
král Kostra postupuje z D8 na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A4 na A5.
Ze stínů, Zásah do zad. Kostra ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Kostra staví jezdec na C3 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere jezdec na C3 a dává Kostra šach.
Z temnoty Kostra tlačí věž na D6. střelec náš hrdina obsadí D2 a nechá C1 za sebou, zatímco kostra odpovídá posunem věž z D6 na D5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A7.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na E6; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4. pěšec Kostra postupuje z F6 na F5.
náš hrdina bere věž na D5 a dává Kostra šach.
pěšec Kostra padá na D5 a trhá pěšec náš hrdina.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A6.
Z temnoty Kostra tlačí král na F7. věž náš hrdina obsadí A5 a nechá A6 za sebou, a kostra odpovídá posunem věž z G6 na G4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A5 na C5.
Krutá rána: věž Kostra bere pěšec náš hrdina na G3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na G3.
král Kostra postupuje z F7 na E6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z D2 na B4.
Kostra staví pěšec na G6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na D5 a dává Kostra šach.
Z temnoty Kostra tlačí král na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E5.
Kostra odpovídá posunem král z E7 na F7. A je mat: náš hrdina končí hru na C7.