Kronika bitvy
Benjamín A. postaví figury proti Yeti. Dungeon mlčky bdí.
Benjamín A. odpoví zuřivostí: střelec skočí z F1 na A6 a sebere nepřátelské pěšec.
Mat. Yeti poráží Benjamín A. na tomto patře.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: střelec Benjamín A. srazí pěšec na A6.
pěšec Yeti postupuje z B3 na B2. Benjamín A. posouvá střelec z A6 na D3. Plížení. Past Benjamín A. nechá Yeti zmateného.
Yeti staví střelec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje král na E2. Šach od Yeti: věž se zaryje na F2.
král Benjamín A. obsadí E1 a nechá E2 za sebou. Mat: Yeti dokončí Benjamín A. na B1.