Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na C2.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, a jezdec Szczur postupuje z B6 na D7.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5; pak pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.
Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na A1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, zatímco král Szczur postupuje z E7 na D8.
náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, a szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.
dáma Szczur dosáhne F1 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z F1 na B1.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.
Szczur bere pěšec na C2 a dává náš hrdina šach.
Z D2 na C2 král náš hrdina pohltí dáma Szczur.
jezdec Szczur postupuje z D7 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na E8. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Z F5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z F7 na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G5.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F5.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a hned poté dáma náš hrdina obsadí E6 a nechá F5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7. Z C6 na D7 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na H8; pak dáma náš hrdina obsadí B3 a nechá B5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na G7. Z B3 na A3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco král Szczur postupuje z H7 na G7.
náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na G6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, a král Szczur postupuje z H6 na H7.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na G5.
Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z G5 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco král Szczur postupuje z H5 na H6. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H6 na H5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, a král Szczur postupuje z H6 na H5.
náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, zatímco szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na H5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F3.
Szczur odpovídá posunem král z H5 na H6. A je mat: náš hrdina končí hru na H3.