Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Obří krysa. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na B7.

Obří krysa padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4, zatímco s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, a střelec Obří krysa postupuje z G4 na E2.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na E2.

Obří krysa staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B1. Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na B7.

Sebráním střelec na B7 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.

Obří krysa odpovídá posunem král z E7 na D8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na B8.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, zatímco jezdec Obří krysa postupuje z C4 na E3.

Z E2 na E3 král náš hrdina pohltí jezdec Obří krysa.

Obří krysa staví král na C6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F7. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na D5.

Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Šach od Obří krysa: pěšec se zaryje na D4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.

král Obří krysa postupuje z D7 na E6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.

Obří krysa staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z A5 na A6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na D3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na B7.

Obří krysa odpovídá posunem král z D7 na E8. A je mat: náš hrdina končí hru na A8.