Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.
král náš hrdina přistane na F2 a porazí dáma Pająk!
Mat! náš hrdina srazí Pająk a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E3.
jezdec Pająk postupuje z E4 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, a pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Pająk tlačí král na C8. Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk posouvá pěšec z C3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na F6.
Pěšák Pająk korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a jezdec Pająk postupuje z D6 na E8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E7.
Pająk staví dáma na B7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Pająk tlačí dáma na B1; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Pająk dává šach dáma na F5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E1. dáma Pająk dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na F2.
jezdec Pająk postupuje z E8 na F6. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk posouvá jezdec z F6 na E8 a srazí dáma náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D6. Z C5 na D6 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Pająk odpovídá posunem král z C8 na D7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C7.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk posouvá král z D7 na C8 a srazí dáma náš hrdina.
náš hrdina posouvá střelec z E3 na C5, zatímco pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem. Z C5 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí král na C7; pak pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z C7 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, zatímco král Pająk postupuje z B7 na C8.
náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a pająk staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.
Z temnoty Pająk tlačí král na D7, a hned poté král náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D7 na C8.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C7. Z E8 na G6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
král Pająk postupuje z C7 na B8. Z G8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk staví král na A7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na C5.
Z temnoty Pająk tlačí král na B7; pak dáma náš hrdina obsadí E8 a nechá G8 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3.
Z C5 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.
král Pająk postupuje z B6 na A6. náš hrdina dává šach dáma na A8.
Pająk staví král na B5 a bdí nad každým polem. Z B8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Z temnoty Pająk tlačí král na A5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na B4.
Pająk odpovídá posunem král z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B4 na C5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A5.
Z C7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
král Pająk postupuje z A5 na B5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
Pająk staví král na C4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Pająk tlačí král na D3; pak pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z D3 na C3. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D3. náš hrdina dává šach dáma na D8.
král Pająk postupuje z D3 na C2. Z E3 střelec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk staví král na B1 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.
Z temnoty Pająk tlačí král na A1, a hned poté dáma náš hrdina obsadí A8 a nechá B8 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z A1 na B1.
Mat. dáma náš hrdina na C1 nechává Pająk bez úniku.