Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z C4 na D5 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
jezdec Szczur postupuje z B6 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, a hned poté szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z C4 na D5.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D5.
pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na F5.
pěšec Szczur padá na F5 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4; pak szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na G6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.
král Szczur padá na H7 a trhá pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak král Szczur postupuje z H7 na H6. náš hrdina posouvá král z E1 na D1, a hned poté szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na E4.
pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na F5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C7 na C5.
náš hrdina posouvá král z D1 na C1; pak szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na E4.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6; pak král Szczur postupuje z F5 na G5.
náš hrdina posouvá pěšec z D6 na D7, a hned poté szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na H5, zatímco dáma náš hrdina obsadí D7 a nechá D8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H5 na G5.
náš hrdina dává šach dáma na E7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D7, a hned poté král Szczur postupuje z G6 na H6.
náš hrdina posouvá dáma z D7 na E8; pak szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E7.
Z temnoty Szczur tlačí král na H5. náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z H5 na G6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C4 na E4.
král Szczur postupuje z G5 na F6. náš hrdina posouvá dáma z E4 na C4, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na H7, zatímco dáma náš hrdina obsadí D5 a nechá C6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H7 na H6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D5 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E5, a hned poté král Szczur postupuje z H7 na G8.
náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5; pak szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6, a dáma náš hrdina obsadí C5 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H6 na H7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z G7 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na C8.