Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z D2 na A5 a sebere nepřátelské dáma.

Nakonec náš hrdina dá mat a Pająk prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na G5. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z E3 na G5.

Krutá rána: pěšec Pająk bere pěšec náš hrdina na B2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F6.

Na B1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2; pak dáma Pająk postupuje z B1 na B2. náš hrdina posouvá střelec z F6 na G5.

dáma Pająk dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Z temnoty Pająk tlačí dáma na C3, zatímco střelec náš hrdina obsadí D2 a nechá G5 za sebou.

Pająk odpovídá posunem dáma z C3 na A5. náš hrdina bere nepřátelské dáma: střelec skočí z D2 na A5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B6, a hned poté pěšec Pająk postupuje z A4 na A3.

náš hrdina posouvá král z C1 na B1; pak pająk staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C5 na E3.

Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na C5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C5 na A3.

král Pająk postupuje z D8 na C7. náš hrdina posouvá střelec z A3 na B2, a hned poté pająk staví král na B7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B2 na E5.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z B7 na A8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, a hned poté pěšec Pająk postupuje z A4 na A3.

náš hrdina posouvá pěšec z F6 na F7. pěšec Pająk dosáhne A2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A2.

Z temnoty Pająk tlačí král na B7. Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.

Pająk odpovídá posunem král z B7 na A7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na D4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B7. náš hrdina dává šach dáma na B4.

král Pająk postupuje z B7 na C6. Z C5 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E5. Z temnoty Pająk tlačí král na D8.

náš hrdina dává šach dáma na C7.

Pająk odpovídá posunem král z D8 na E8. Z C8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.

král Pająk postupuje z F7 na E7. náš hrdina dává šach dáma na F6.

Pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6. Z temnoty Pająk tlačí král na D7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

Pająk odpovídá posunem král z D7 na C8. A je mat: náš hrdina končí hru na C7.