Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

Szczur posune dáma na G6 a zabere naše dáma.

Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4; pak pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4. pěšec Szczur padá na D4 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C3 na D4.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na D8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z G5 na G4.

náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na H3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1; pak pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.

náš hrdina posouvá král z G1 na H2, a hned poté szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z H2 na H3.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4. Po sražení pěšec na G4 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z H3 na G4.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na E6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na D6, a král náš hrdina obsadí E3 a nechá F4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na C5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na C6.

náš hrdina posouvá král z C3 na B4, a hned poté szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B4 na A4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E5, zatímco král náš hrdina obsadí B4 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, a hned poté král Szczur postupuje z E5 na E4.

náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5; pak szczur staví král na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E2, a pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D4 na D3, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D2. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Na D1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na F1 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.

Z temnoty Szczur tlačí král na E1. náš hrdina dává šach dáma na E6.

Szczur odpovídá posunem král z E1 na F2. Z F5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E5, a hned poté dáma Szczur postupuje z D1 na C2.

náš hrdina dává šach dáma na G5.

Szczur staví král na F1 a bdí nad každým polem. Z F6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na E1, a pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. dáma Szczur dosáhne B1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na C5. Šach od Szczur: dáma se zaryje na C1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6; pak pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a hned poté szczur staví dáma na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G6. Po sražení dáma na G6 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou. dáma Szczur padá na A6 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na D8; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C7.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na B6.

náš hrdina posouvá král z C7 na D7. Szczur dává šach dáma na B7.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D8. Z temnoty Szczur tlačí dáma na E4, a král náš hrdina obsadí D7 a nechá D8 za sebou.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na D5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na C7, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F2.

Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Szczur.