Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Obří krysa na patře 5.

náš hrdina odpoví zuřivostí: jezdec skočí z F4 na D3 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Obří krysa prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na A3.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H2 na G3.

střelec Obří krysa postupuje z E4 na F3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na F3.

Obří krysa staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Obří krysa tlačí král na D7, zatímco jezdec náš hrdina obsadí H3 a nechá G1 za sebou.

jezdec Obří krysa dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2; pak s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na A4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.

pěšec Obří krysa postupuje z D6 na D5. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: jezdec skočí z F4 na D3.

Obří krysa staví král na E8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na D4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C5 na A6.

Obří krysa odpovídá posunem král z E8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z A6 na C5. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C5 na A4.

král Obří krysa postupuje z C8 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté obří krysa staví král na C8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Obří krysa tlačí král na D7, zatímco král náš hrdina obsadí F3 a nechá E2 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem král z D7 na E8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na E2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E2.

král Obří krysa postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5; pak obří krysa staví král na C7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F6. Z temnoty Obří krysa tlačí král na D7, a pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem král z D7 na C7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F7; pak pěšec Obří krysa postupuje z C4 na C3. náš hrdina posouvá král z E2 na D3, a hned poté obří krysa staví král na B8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Obří krysa tlačí král na C7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Obří krysa odpovídá posunem král z C7 na D7. Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F7, a hned poté král Obří krysa postupuje z C6 na B5.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6; pak obří krysa staví král na A5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na A6. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Obří krysa odpovídá posunem pěšec z C3 na C2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C2.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C5; pak král Obří krysa postupuje z A5 na B6.

náš hrdina posouvá jezdec z C5 na E6, a hned poté obří krysa staví král na A5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6.

Obří krysa dává šach pěšec na D3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

Obří krysa odpovídá posunem král z A5 na A6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na A5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E8, a hned poté král Obří krysa postupuje z A5 na A6. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5.

Krutá rána: král Obří krysa bere pěšec náš hrdina na A5.

náš hrdina dává šach dáma na F5.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na A6. Z C7 jezdec náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

Obří krysa odpovídá posunem král z A6 na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C5.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na B7. náš hrdina dává šach dáma na B5.

král Obří krysa postupuje z B7 na A7. Mat. dáma náš hrdina na A6 nechává Obří krysa bez úniku.