Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

Krutá rána: král Netopýr sebere náš hrdinaovo dáma na E8.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C1 na H6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, zatímco král Netopýr postupuje z E8 na D7.

náš hrdina posouvá střelec z H6 na G5, a netopýr staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H4.

věž Netopýr dosáhne A1 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Šach od Netopýr: věž se zaryje na A2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na A1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a pěšec Netopýr postupuje z C5 na C4.

náš hrdina posouvá střelec z H4 na F2, zatímco netopýr staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na B4; pak střelec náš hrdina obsadí E1 a nechá F2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z C4 na C3.

Z E1 na C3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na E1. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí věž na E1.

král Netopýr postupuje z E6 na E7. Z E1 na B4 střelec náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

Netopýr staví král na E8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D6.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D7. Z D6 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem král z D7 na C6; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E5 na D4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A7, a král Netopýr postupuje z C6 na D5. náš hrdina posouvá král z G5 na F4, zatímco netopýr staví pěšec na B6 a bdí nad každým polem.

Z A7 na B6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C6; pak střelec náš hrdina obsadí D4 a nechá B6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z C6 na C7.

Z F4 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, zatímco král Netopýr postupuje z C7 na D8.

náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4, a netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E7 na F8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na D6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B2. Z E7 pěšec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

král Netopýr postupuje z F8 na E8. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B2.

Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr posouvá král z F7 na E8 a srazí dáma náš hrdina.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.