Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D7.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

jezdec Szczur postupuje z D7 na B6. náš hrdina posouvá věž z A1 na B1; pak szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H3 na G4.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z H3 na G5.

král Szczur postupuje z F8 na G7. náš hrdina posouvá jezdec z G5 na E4, a hned poté szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B7. Z temnoty Szczur tlačí král na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7. náš hrdina bere jezdec na D7 a dává Szczur šach.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá střelec z C1 na B2; pak szczur staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach věž na D8.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na E3.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na H6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5; pak král Szczur postupuje z G6 na F7. Z E6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na D7.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8. náš hrdina dává šach pěšec na E7.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8. Mat. dáma náš hrdina na E8 nechává Szczur bez úniku.