Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

pěšec náš hrdina přistane na A3 a porazí pěšec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B2; pak pěšec Szczur postupuje z D7 na D5.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4, a hned poté szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na C5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C4 na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

král Szczur postupuje z G8 na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B2 na E5.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá C7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7; pak král Szczur postupuje z H8 na G8.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na D7.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. A je mat: náš hrdina končí hru na C8.