Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

král náš hrdina přistane na C3 a porazí pěšec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na F8.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. náš hrdina bere pěšec na G6 a dává Szczur šach.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na F6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G5.

král Szczur postupuje z F6 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, a hned poté szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G6.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

král Szczur postupuje z G6 na F7. náš hrdina posouvá král z E3 na D3; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a král náš hrdina obsadí B4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na F7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6; pak král Szczur postupuje z E7 na E6.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a hned poté szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. náš hrdina dává šach dáma na F7.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na C6. Z E6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. náš hrdina bere pěšec na D5 a dává Szczur šach.

král Szczur postupuje z B7 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6; pak szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Z temnoty Szczur tlačí král na A8, a pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A8 na A7.

Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A8; pak pěšec Szczur postupuje z C7 na C6.

náš hrdina doručí konečný mat z B8.