Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E1 na F2 a sebere nepřátelské jezdec.
Mat. Pająk poráží náš hrdina na tomto patře.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.
Pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A7. Z temnoty Pająk tlačí král na D6, a pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na F2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F2.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5; pak jezdec Pająk postupuje z F6 na E8.
náš hrdina posouvá král z F2 na E1, a hned poté pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E3, zatímco jezdec náš hrdina obsadí F4 a nechá H3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F4 na G6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.
Mat: Pająk dokončí náš hrdina na A1.